从冰封王座1.22补丁看WAR3趋势

[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2008-4-3 |阅读次数: ]

人族

  -哨塔的修理时间等级由12上升到20
  -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
  HUM以前不管是对ORC还是UD都是很劣势的,后来出现了对ORC的SKY流.和对UD的PAL开矿流.最近对ORCSKY流开始走低.而对ORC也用起了速矿马塔流.单这基础就是塔而1.22把T削弱后.SKY流,速矿流都面临着很大的考验.而对NE某些地图那种一本一波流也变的困难起来.但不管那个版本HUM都可以克服任何困难>或许3本流会被HUM大师门演义.
 
  
暗夜

  -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
  -树妖的经验由40增加至60

     毒液之球的削弱使NE在没酒馆的地图对空出问题尤其是面对大量天鬼的时候.而树妖经验的增加对其他种族来说是好事,小路不在BUG,  本来熊路面对ORC的混编有些疲软,小路又削弱,估计吹风仍是将是主流. 但保存的削弱使自己的英雄面对秒杀流时将更危险.总之NE的削了很多.但NE是一个很灵活多变的种族.仍有很大潜力挖掘.
 
-通灵塔护甲由1上升至5
  -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

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 暴雪其实在间接增强UD的开矿能力.不过以后骷髅帮不可以交换使用了,感觉以后对ORC仍艰难.HUM的T的削弱使UD可以有很大的发挥空间.而NE 的树妖的削弱是UD的英雄等级提升的更快. 我感觉UD肯定要崛起.
    ORC        从07年11月分到现在ORC一直很强试.一方面SV地图的加入,2方面ORC找到了对付各族的办法 ,虽然暴雪1.22上没ORC的消息,但是削弱一个种族的同时意味着加强的他的对站种族.其实1.22上ORC相对来说是加强了.
     新增加四张地图
  (2)MeltingValley
  (2)RoadToStratholme
  (4)CentaurGrove
  (4)TidewaterGlades
   种族的平衡性主要还是取决与地图.希望地图将给我们带来惊喜. 字串4


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