谈谈WAR3平衡的精髓
[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2007-10-4 |阅读次数:
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总是见到很多平衡性的文章,置于某种情况下说的多么多么的有道理.
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但仔细想想,真的不知道有什么意义,真不知道这种牢骚何时能绝迹!
1.综观WAR3,能做出大变化相对来说不太可能,就算有也是增加新的趣味!可以说短期该都只是微调!
2.就算暴雪如你所愿出补丁做了一些微调,很想问一句那些抱怨平衡性的人,请问你有本事受益吗? 字串6
比如鹿加了一些经验,可惜当你碰到高手,你连他的鹿都很难杀死的时候,请问对这鹿上加的经验于你有
什么用,你还是得不到好处!你碰到高手还是得被菜,还是得说imba!
其他的抱怨也是一样道理,其实你一局WAR3打下来,操作和意识的失误造成的损失早已经远远超过这些
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所谓的imba(即使有的话).
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大家应该都注意到grubby的空血兵通常在撤出战场前就上了药膏,经常马上就可以重新投入战斗,
如果你能有这个操作水平,其带来的益处就远大于所谓平衡性(即使有)的影响.
平衡的精髓是平衡性的影响远远小于人的操作和意识失误造成的损失!对于这一点暴雪已经做的很好了,
因为即使在最顶级的比赛中失败方的主要原因也是人的操作和意识问题!
某位老兄说的好:不是bn50+水平禁谈平衡,因为对于不是bn50+的人可以完全肯定的说主要问题
根本不在平衡性!
对那些老想着平衡性:牢骚太盛防断肠
对广大菜菜(其中有我)想说一句:暴雪补丁于我如浮云(最多有点好奇)!
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