war3暗夜精灵的微操和战术分析
其实魔兽已经出来了这么多年了,操作方面只要玩的稍微多一点的人就相差不多.操作120和170的人一队兵拼下来,170的可能只会多活1,2个单位.
但是战术就不一样了,多一个矿,偷袭一下你的基地.出的兵种是克制你的.多的单位可能就不只这1,2个了.
所以说,操作固然重要,但是战术却是引导整个战场的发展方向.操作大师是比不上战术大师的. 字串1
所以你要多了解配兵和战术以及克制的方法,即使你操作比对方少那1.2个单位,也不会输. 字串7
精灵族要求的操作是4个族最高的.
弓手是第一个必须会用的单位.他本身高攻低防,需要一个好的肉盾就能快速的MF.所以,精灵一般会用兽王或者黑暗游侠开局.
弓手前期是相当脆弱的,英雄卡位和弓手隐身就是一个关键了。
而发展的主体方向有5种.
熊鹿流,女猎流,3远流.速矿流.风德弓手流 字串2
熊鹿流.
一般出恶魔猎手,农民要不停的造,直到20人口满.此间,出猎手大厅和第二个房子.猎手大厅好了后补一个炮台.位置选好一点.
恶魔猎手有很大压力,一个英雄要掩护总部到2本.所以要有良好的操作和意识.
2本后造两熊场造点小鹿,数量只要能掩护总部到3就可以了,然后出熊.
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女猎手流.
同族可以用用,
其他的族用这个战术就千万不要拖到后期,否则你输定.
英雄用白虎或者丛林守护或者守望者都可以,有钱就先造猎手大厅然后下双兵营.暴兵.注意人口千万别被卡了.
前期要压迫者打,女猎手前期是个非常强大的兵. 字串5
3远流.
猎手大厅可以慢一点出,先造兵营,出弓手,2本后出风树出风德.猎手大厅好了后出熊场出小鹿.
这样就有了最恐怖的远程火力组合.
风德,小鹿,弓手.只要成型又站好位置.对手不敢轻易迫近.
速矿流
出恶魔猎手,然后在分矿不远的地方造一个兵营(别太近,要把怪物弄醒的).然后基地可以造猎手大厅和第2个月#.
兵营造好后站起来3个精灵修,还要吃几个树.打怪的时候最后一刀要用恶魔杀,不然没经验.
然后造新总部.兵营立刻出女猎手防御,一定要守下来,这段时间如果被侦察到了将是非常难缠的时候。分矿也要造一个炮台.
风德弓手流.
一般可以对抗除人类以外的所有种族.但是要速3本尽快把大师级的风德升出来.在进攻对方基地的时候,最好能偷种几棵树在对方基地附近.以此来当肉盾,最高限度的来保持攻击力. 字串7
其实对于你这种已经到达看操作水平的玩家来说,固定的流派只能是一种局限.一定要根据对手的变化及时调整自己的战术.
有机会就一定要开矿,精灵开矿是4个族中最简单的.
比如LT上,先种一个总部在分矿附近,英雄带一个单传传过去,然后总部和英雄一起就能练下来了.
而且精灵的农民可以到处放,只要你MF了分矿马上就能开始建造总部. 字串2
你想在技术上再进一个台阶,应该先不要太在意于操作,操作固然重要,但是短时间能快速提升的,是你的思想.这个可以说立刻就能改. 字串6
双线,三线,什么时候骚扰,什么时候开矿,什么时候出什么兵.你多研究一下录象看看高手是怎么玩的.不能一味把兵合在一起冲,两边决战.
如果单一的只是交战,你操作不如人家就永远胜不了.所以一定要在别的方面弥补这个劣势. 字串9
操作你玩着玩着就会好的.
其实操作与意识是很有关系的,在你初学的时候,你有很多东西是不理解的,当然在两军对战的时候就不知道如何操作。魔兽新手发展经济和造兵都比较简单,一般就吃亏在不会临场指挥战斗,特别是指挥多兵种作战的能力比较差,常常在兵力相当的情况下一战就吃了大亏,全盘皆输。 字串8
首先,要做的就是把近身攻击部队和远程部队分开合理地编队,英雄可以单独编队也可以根据需要编队,没有合适的编队就根本无法实现操作。 字串5
第二,要熟悉英雄技能的快捷键,不用键盘放技能,那操作永远也提高不了。
做到以上基础之后,在对战时注意以下问题:
1.两军近战时,使A还是右键攻击这个问题是比较重要的,这要根据个兵种的特点和战术需要来决定。两军近战时,首先将近身作战部队按A在敌人后面的地面上,这样他们就会在远程部队前方树起一道屏障,并且最大程度地攻击敌人;
2.远程部队用右键点准备妙杀敌人的一个单位,这样有利于迅速散开阵行并集中活力,一般是最靠前的单位(或者法师单位高等级单位或者英雄);
3.攻击性的法师和远程攻击英雄同远程部队(如鸟德);辅助类的法师和近身攻击英雄的同近身部队(如男巫),投石车类集中攻击对方无甲部队或者防御性建筑;
4.在大规模作战时要根据不同的护甲类型来有效的打击敌人,并注意保持好阵形,要根据需要随时调整攻击目标,如有意识的让近身部队挡住快死的敌人的撤退路线、包围对方英雄,远程部队全力妙杀被网、击晕或者缠绕住的敌人等;
5.敌人一定会逃跑伤兵,因此在开战时要让远程部队尽可能接近主战场,然后再右键点击,这样相当于扩大了远程部队的射程,敌人如果不及时后拉就会被秒掉;如果敌人跑出射程,不能让远程部队追击,用英雄的攻击性魔法解决敌人;
6.敌人可能也会集中火力攻击你的部队,仅让受攻击的部队回撤,其他部队保持攻击,待敌人更换攻击目标后,在返回战场攻击;
7.英雄尽量不要出现在队伍的最前方或者正中间,因为逃离战场的路线会被后面或者周围的单位挡住,易被包围或者秒杀,也尽量不要妙杀对方的力量型英雄(未带药品且等级低者除外),因为一般很难妙杀或者即使妙杀也损失惨重;
8.最后提到的是最重要的:重视研究攻击护甲类型(这样就知道该用什么部队杀对方什么部队)和阵行(这样可以最大程度的保存自己的部队攻击敌人)。
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