《冰封王座》精彩战术:不死亡灵战术思路总汇[上]

[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2007-10-5 |阅读次数: ]

每次看到UD玩家漫无目的的苦等三英雄,企图靠三英雄就能翻盘的时候,我就会不由得感到悲伤。平心而论,UD三英雄确实很厉害,可是真的就能靠他们三个取得比赛得胜利吗?如果可以,那中国的亡灵还会被踩在暗夜和人类的脚下吗?如果一味的迷信“强大”二字,而不注重战术思路,水平将很难提高。下文我将给各位读者讲解我在实战中对各族的思路,来抛砖引玉,希望大家喜欢。^&^ 字串4

  对人类: 字串5

  从混乱之制时的人类MK以一敌百到冰峰王座1.12的人类双矿力战不死;再到1.14B以后的不死亡灵三英雄大显神威。总的来说还是战术决定利弊的!抛开混乱之制不谈,之所以1.12的人类能够打的亡灵无从招架,不仅仅是凭借当时的不平衡因素——速矿!还要注意的是那时的不司亡灵都是用双英雄的,忽略了一个最重要的因素那就是人类混合部队阵型的重要性!往往都是拿那弱小可怜的G硬冲Hum的部队,结果就可想而知:被女巫和MK双重缓慢了的G还没有攻击便横尸遍野了。 字串2

  让我们先来看看人类的部队:前面是初期残留下来的步兵和强悍的MK,中间是主要的进攻兵种火枪手,最后面是人类的核心力量魔法部队。这看起来是多么的完美啊!仅人类女巫的缓慢魔法就可以让咱们亡灵的G那最引以为荣的机动性丧失!再加上MK的雷霆一击,天哪!该怎么打?不用担心,既然找到了1.12的问题,今后多加注意就行了,事实上不死族想冲破人类的阵型是很容易的,和人类大规模交战时,一定要保证有三英雄(死亡骑士+巫妖+地穴领主)。利用三发的地穴领主的穿刺技能使对手大部分部队瞬间眩晕,然后抓住对手短暂的火力真空期,迅速把G调到对手最脆弱的后方部队,这样就打散了人类的阵型,在拼兵中占取主动。当然,对手还会向后拉部队,重新调整,你只需要在这时向敌人兵力集中的地方释放霜冻新星,缓慢他们,来影响对手调整阵型的速度,加上G对火枪手有50%的攻击加成,所以当对手整理好阵型后,已经死伤惨重了。 字串1



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  “那我初期应该怎么打呢?”问的好!初期我们可以选择闷头MF或骚扰,人类拥有水元素,这大大的提高了它MF的速度,所以和人类对着练级实在不是一个明智的选择,会使你在英雄等级上落后于对手。而高等级的MK对不死族来说简直就是噩梦!游戏初期你需要用死亡骑士来跟着敌人的部队,从而干扰对方MF,同时你也别忘了用采有木材的G去双线操作练级,对于普通操作的玩家来说,打绿点就足够了。(将G单独编一队,在操控死亡骑士的同时来回切换到G的那一队,然后双击没血的G按“E”键,G就会回基地采木材,这个技巧就是“伐木步”,虽然1.17中已经不能穿过障碍了,但是用来双线还是可以节省操作的。)

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二级基地升好后,快速造巫妖和屠宰场,并筹集资源升三级基地,这个很重要!因为不死对人类只有三级基地以后才能发挥出优势。巫妖出来后买一个骨仗,让死亡骑士和巫妖单独前往人类基地,进行一次农民大屠杀,不要吝惜法力,尽情的享受死亡缠绕+霜冻新星吧!记得骨仗一定要不停的使用。如果敌人的部队回来了你就放回城书,这时交战一定会吃亏的!

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  和人类大战时必须拥有3个英雄和近一队升过狂暴的G,以及至少两个可以变毁灭者的黑曜石雕像,在这种部队未成型前,先不要和对手交战,在外面打猎就行了。等部队成型后,要迅速去进攻敌人,不要再等待什么了!《孙子·作战篇》中提到:“兵闻拙速,未睹巧之久也”这里的“拙速”,可从两个方面理解:一是朴实无华,力求简明,着重实效;二是战争中的充分准备和争取时间是互相排斥而又互相转化的,一般来说,大战前要充分准备,但不能因准备而拖延时间,延误战机。不计时间的准备,会模糊准备的意图,减弱准备的作用。所以高明的玩家一定要灵活运用作战原则,善于抓住战机,急促迅猛地发起进攻。我想谁也不愿看到自己苦苦准备的部队望着对手更加强大的空军(龙鹰加狮鹫)而发呆吧!需要注意的是,前面所提到的打散敌人阵型的方法一定要使用,否则你的部队在人类混合兵种面前将不堪一击!(在这次交战前最好能买上群补,战斗中合适的运用将会使你的部队损伤减少到最低。)

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  大部分玩家可能在此次交战后就已经取得比赛的胜利了。如果没能达到预期的效果,也不必担心,因为后期的战斗才刚刚开始!此时你需要再补一个屠宰场,双屠宰场出憎恶和毁灭者。(一般先造憎恶,4个左右就够了。然后生产黑曜石雕像,先不要急着变毁灭者,在进攻敌人前先变一个,然后吸第二个黑曜石雕像的法力,再把这个被吸的变成毁灭者,以此类推。这样战斗时你将会拥有一支非常恐怖的溅射部队!)一但这种组合成型,人类将会难以应对! 字串1

 

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当你确定了敌人的对半兽人:

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  一直以来不死玩家都在就打半兽人到底用天地双鬼还是蜘蛛流的问题而争论不休。到底咱们大众玩家在普通地图(PI这张地图当然以石像鬼为首选了!)上适合用什么呢?让我们先来分析一下半兽人的特点吧:唯一一个英雄没有真正意义点杀魔法的种族,但是先知、牛头的面杀实在令人毛骨悚然;兵种普遍生命值高,但造价过于昂贵;虽然直接对空能力较差,但拥有足以让数队石像鬼瞬间被消灭的巨魔蝙蝠骑士!综上所述,不难看出在强大的面杀魔法的连翻攻击下,蜘蛛的存活率更高;蜘蛛攻击力高及Hit and Run的精髓会让兽族玩家为昂贵的步兵一个个倒下而痛心;在蜘蛛网的辅助下后期的毁灭者将更好保护。优点这么多,我当然推荐大家用蜘蛛了。

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  标准的蜘蛛流开局

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  兽人部队的变化很丰富,不像人类那么单调。这主要是由于兽栏可以生产的兵种很多,如果对手摆出了1个兽栏,你并不能很快的发现对手到底是用狼骑+步兵还是步兵+风骑。如果对手摆出了两个兽栏,并且开始没有造兵营,那对手多半会使用暴风骑的战术,但这也只是初步的判断,你还需要更近一步的侦查,因为对手还可能使用大量狼骑士或巨魔蝙蝠骑士这类强拆的诡异打法。 字串8



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  用蜘蛛打ORC开局需要尽可能的提高DK的等级

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  有了光环的蜘蛛就可以Hit&Run了

战术之后,就要采取相应的打法来克制,对付步兵+风骑和步兵+狼骑的思路几乎是一样的,对于操作蜘蛛不是太好的玩家来说,蜘蛛只是一种过渡兵种,最终你的组合将是死亡骑士和巫妖带上初期保下来的蜘蛛及后期双屠宰场产的憎恶+毁灭者。当造到4~5只蜘蛛并且死亡骑士也到了2级时,你就可以实施第一次的Rush了,到了敌人基地你应该当机立断的想到兽人那脆弱的地洞!对,就用蜘蛛齐射它!敌人回基地后,你把兵向后拉一点,然后利用Hit and Run的技巧来将步兵一个个磨死,也可以直接回城不予理会,这主要是看你的操作了,原则是尽量做到一个蜘蛛都不要死。需要注意的是如果敌人第二个英雄出的是暗影猎手,你无论对自己操作多么有信心都不要应战,暗影猎手的变形术会使你不知所措的!你要懂得以己之长,功其之短的道理。现在你的全部兵力蜘蛛仅仅是一个过渡兵种,可是敌人的步兵+狼骑或步兵+风骑士已经是相对成型的组合了,发展下去无非会增加撒满祭司的嗜血术和牛头人,而你后期的毁灭者可以使撒满祭司的嗜血术彻底的成为你的食物。而憎恶是非常优秀的肉盾,会使敌人很难突破到后方!牛头人和步兵都是重甲单位,面对着有法力的毁灭者是多么的无奈!其余单兽栏造出的狼骑或风骑以及为了对付你的毁灭者而造的巨魔蝙蝠骑士都因为数量的不足而难以成气候!众所周知暗影猎手是极度“贫血”的低生命值英雄,死亡缠绕+霜冻新星会很轻易的将其秒杀!

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