人类要立塔防守的原因:“机动性”

[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2008-2-13 |阅读次数: ]

  我最早选定hum是因为hum电脑后期hum最强,现实当中,觉得同期实力也不差,但是hum的机动性不得不说实在太差了,而且hp又少,别的种族很容易赚你点什么东西就跑,别的种族很喜欢津津乐道自己怎么怎么极限操作了,自己的兵和英雄都是一丝血,而杀了人族多少多少东西,可是问题是,这样的拼操作本来前提就是不平等的,双方的机动性本来就是没法比的比如dh和弓箭手,本来就占有远程齐射优势,而且弓箭手的攻击距离又这么远,而且又是可以隐身的,而且hum家还是没有卖沙子的,二本有了naga和保存之后更是机动性和hum的东西没得比,机动性的巨大差异可以让ne赚完步兵农民之后马上逃。。。什么时候打,全是人家说了算要说orc的前期单位虽然也是近程的,可是那么多血。。。 字串2

    不要说def,def这个东西把hum本来又差的机动性又降低了无数,所以只有一些特定场合比如拆拆不会动的地洞有用还有农民,人族的农民绝对是最苦大仇深的,前期用不造塔的打发时(有的地图没法开矿也就很难起塔),随便哪个族的英雄带两三个单位,一不小心就会被人家赚了两三个农民去农民起义吧,人家又走了,人家这个是高级技巧,hit&run,只要部队没有回家防守,人家就这样耍死你,好像能够这样的原因只是其他族操作好,而不是只是利用暴雪给的机动性的巨大差异还有ud被pal杀了几个农民就叫的XX,可是用pal是建立在牺牲正面作战能力的前提下的,可是别的族到了后期,还是常规的部队,只要一次hum大部队不在家,牛头和先知或者带狗的dk和lich就能让你的10几20个农民全灭,然后大家回程。。。。 字串3

    hum能对哪个族这样瞬间秒10几个农民?这个东西难道不是暴雪给的,而是这些人“操作”出来的?有的时候换ud或者ne打hum,真的很爽,前期赚了一两个步兵农民就逃,后期英雄等级高了一次换回程就能让hum十几个农民全灭,而人家拿我一点办法也没有,而且前提是,我还是个很少用ne和ud的玩家,水平很臭。。。而不知道还有多少人得意洋洋把这个先天的机动性的优势就当作是他们自己操作好,意识好而现在人族造塔和tank,就是人族想,反正拼部队的机动性是无论如何拼不过你们了,那我们就堂堂正正地起塔防守,堂堂正正地开tank来推平你们,只不过是把打击对象从部队转移到建筑,于是人家先天的机动性没有用武之地了,于是打与不打的主动权向hum这边倾斜了,于是人家给这种打发起了一个响亮的名字:猥琐

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