兽族的微操
[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2008-2-14 |阅读次数:
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本文章主要是给像我一样APM低的人看的。 高手和快手可以不要看了
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1。我对微操的理解:关于微操可以说大家都有了自己的见解了。先说说APM,我们通常所说的APM翻译过来就是每每钟操作术。是操作速度的一种数据体现。不过这种东西只是一种参考,真正强的微操靠的是脑子。而不是手。脑子了快了。 操作熟练了。操作自然就好了。以前我刚玩魔兽的时候就知道APM了。那时候的APM不过是90多。怎么努力都练不上去。后来没有练。但是玩多了而且快了。现在有150左右。虽然不快。但是进步很多。
2。基础微操:主要是快截键和编队的使用,快截键我觉得没有必要说多了。只要是玩游戏的人都知道他的好处。提高操作速度拉,解放右手拉,更精准的选择单位等等等。记得以前上电脑课的时候老师交PHOTOSHOP的时候说:一般来说快截键是给高手而准备。就凭这句话打死都得用了。的合理的建筑编队能使得在玩游戏的时候不用回家操作也能造兵和防守(进地洞),这样的好处很多,比如可以让你在战斗中能始终把握战斗的动向,节省大部分的废操作。合理的队伍编队能使得你可以更加容易的把没有单位的作用发挥出来。这样可以减少TAB的使用。也可以减少不必要操作而浪费的时间。这点在混战中是十分重要的
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还有要说的上魔兽中英雄是按照出场顺序分别被指定快截键F1,2,3。这个很有用。有时候英雄可以不要单独编队也可以很好的操作,在混战中更容易的容易的使用英雄。而不需要从队伍中找英雄的头像或者满屏幕的找英雄了(找矮子是最痛苦的)
3。菜鸟级微操:这里说的主要是一些具体的操作技巧了
A。舞蹈:在战斗时把少血的单位拉出战场。这能最大可能的保留你的部队。以至在在决战中不会敌我兵力过去悬殊。至于在多少血的时候拉这就要看经验了。 大G我一般是在200血的时候拉开。也就是血条为橙红色的时候。单位的总血量越多越好进行这操作。其实真正的舞蹈是HIT&RUN。我这里没有词所以借用下
B。齐射:专用远程部队。指所有的火力集中攻击一个单位。游戏不等同现实。一个红血的单位的杀伤和一个满血的单位是一样的,所以尽快的消灭对方的单位是混战的时候的第一原则。在兽族的单位中我们可以在使用飞龙,法师海的时候使用这样的操作
C。A键:A键在游戏中默认定为攻击键。这和用右键点击攻击目标的效果是一样的。不过区别在与1,可以整体进行自动攻击,而不会只攻击一个单位。这对于阵行的展开很有用,而一个个大番薯一样的兽人单位来说这是很重要的的。可以减少碰撞,使得每个单位都可以攻击。2,减下失误带来的损失,一般都用右键点击单位攻击的时候,会有这样的现象就是由于点到了空地上使得自己的单位在不断移动而不是在攻击,整场比赛下来,弄得自己的部队被消耗完了。可是对方却没怎么死兵。我以前就是吃了这种亏。所以深刻体会到使用A键的重要性。
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4。老鸟级微操:虽然比菜鸟好点不过还是鸟
A。卡位:魔兽中有许多时候在我们知道对方的移动路线时(主要是直线),我们可以让一个单位在对方前进的路线上做Z字型的移动,你喜欢S型的也可以。使得对方无法正常的移动,方便我们围杀和点杀。卡位对速度的要求不高,不过有速度的优势的情况下可以更好的站到卡位点,这和打篮球的时候的抢点一样的重要。卡位一般不需要太多的操作就可以实现。一般是我们其他单位用A点杀,然后全部的操作都用在用于卡位的单位就可以了。这样就可以收到很好的效果了
越大的单位越容易被卡位。所以兽族就比较吃亏。卡位的破解很简单,只要往两边走改变下路线摆脱用来卡位的单位就可以了
围人:感觉是魔兽特有的操作。较其他游戏而言,魔兽中单位较少,体积较大,而且没有个单位都很宝贵。所以每消灭一个单位就是为自己增加不少的优势(引用YC的话就是这都是钱啊),所以100%的杀死一个单位不让其逃跑的最好做法就是围杀。这种技术是速度快的单位对速度的慢的单位而使用,反之就很难了。的具体做法是当自己的单位处于要围杀的单位的四周时,点M键(移动键)点围杀的单位。那么你自己的单位就是向那个单位靠拢,把那单位团团围住。然后点A杀之。围杀有几点要注意的。1,一定要在自己单位处在围杀单位的四周才使用M。不然不但围不住。反而使自己的单位疯狂的掉血几不好了。用使用围杀就像赌博。2,包围成功后,要点A来杀单位。包围后单位是不会自己攻击的。一定要由你来亲知操作。而且,不要点右键来攻击。要是一不小心点了其他地方,使得的自己的部队开始乱走动,搞得好不容易的包围被自己破解了,到时候的哭了的份了。3,围杀很多时候是用技能和卡位来实现的。本来嘛。除非是菜鸟或是对方梦游。不然怎么会让你围呢。对于兽族来说用于围杀的技巧主要是老牛的战争践踏,暗影的变形术,撒满的净化还有狼骑的网。这些
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