兽族对战中影响胜负的潜在因素
[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2008-2-14 |阅读次数:
]
1,大局观,GRUBBY大大曾经说过,每次战斗开始,我就会在心里勾画胜利的图象。相对与其他种族来说,ORC的大局观尤为重要,ORC的优势在与单兵素质高,英雄单个能力强,这同样也是劣势所在,昂贵的造价造成ORC转型困难,而一,二英雄的选择往往也就决定了战术的大走向。先想到哪种英雄组合+兵种搭配能压制住对手,再来进行相应操作,比按部就搬的走程序战术要有效的多,拿对战HUM来说,对方的法师营在闪耀那么你的狼骑应该也在BE中训练,对方的法师型成规模的同时你的专家级白牛也应该早已加入战场,而破法出现在战斗中时你的车子也应该准确的攻击着法师部队;如果对方已经爬到了3本科技而你的战术搭配之类还没有任何变化的话在大局上就已经是落与下风。如果看过一些直播的W3对战就可以发现,解说员经常会说这个时候XX应该在做XX了,这个时候XX应该在生产中了,而同时选手会非常配合的做着同样的事,虽然W3比赛中瞬息万变,但是在大的方向上职业选手对大局的把握是非常值得我们学习的,这也就是高手对决基本上比拼的是操作+意识,很少看见某种战术忽然把另一方打傻或完全压制的情况。 字串4
2,小操作与阵型,与其他族不同,兽族是最讲究小操作的种族,2军对战,HUM的重点是阵型,UD的重点是围杀(狗流)或点杀(ZZ流),NE的重点是阵型+点杀,而兽不同,以近战兵种为主的ORC不可能一开战就A过去完事,战斗中除了英雄和法师释放魔法使用物品外所需要注意的小操作非常的多,调整阵型以便部队一开始就能完全接触到敌人,如果是开加速冲阵最忌讳直线冲入,一般比较好的做法是将部队先后拉集中,横向展开,然后一个加速完全冲入敌阵,如果有牛头,就特别要注意牛头的走位,冲击波的牛头的走位是在战场的两侧游走,一方面是选择最佳发波地点,另外也能更有效的避开集中火力/破法/DH抽魔,对手如果集中点射牛头也会同时打乱阵型,而践踏牛则最好是由部队中间插入,这时候大G与狼骑一般就改为2侧包夹,第一时间践踏有很多时候比绕半天才选到好位置践踏要来的实用。同时,战斗中经常指挥你的大G也是需要注意的要点,大部分战斗中,大G都会傻呼呼的攻击着对方的肉盾,比如召唤生物,带无敌的DH,跑来跑去的DK,有大血的MK等等。。。。。。而直接把部队点到敌人一个单位上更是会造成整个ORC部队阵型的混乱,所以战斗中经常对单个或者集中在一小块区域里的几个部队进行攻击目标的控制是兽族部队的重要小操作,GRUBBY大大为什么这么强的原因就是小操作非常的细腻,ORC同胞们想提升自己的操作的话建议每次到了大战的时候就用1/2速度以G大大的视角仔细研究研究。 字串9
3,经验与把握,很模糊的概念,我想大部分时候还是大家自己的一种感觉,不太好用文字来表达,但是对小规模战斗的影响很大,比如双方忽然照面,第一时间的攻击目标,第一时间改变攻击目标,多少血拉大G,大G拉的位置,什么时候撤退,什么时候僵持,很难讲清楚的东西,但是往往就是这些东西影响着比赛的细节,细节不能直接带来胜利,但是可以带来优势,如何不断的用细节带来优势,再用优势转化为胜势,只能是由不断的战斗中才能总结出来。
2,小操作与阵型,与其他族不同,兽族是最讲究小操作的种族,2军对战,HUM的重点是阵型,UD的重点是围杀(狗流)或点杀(ZZ流),NE的重点是阵型+点杀,而兽不同,以近战兵种为主的ORC不可能一开战就A过去完事,战斗中除了英雄和法师释放魔法使用物品外所需要注意的小操作非常的多,调整阵型以便部队一开始就能完全接触到敌人,如果是开加速冲阵最忌讳直线冲入,一般比较好的做法是将部队先后拉集中,横向展开,然后一个加速完全冲入敌阵,如果有牛头,就特别要注意牛头的走位,冲击波的牛头的走位是在战场的两侧游走,一方面是选择最佳发波地点,另外也能更有效的避开集中火力/破法/DH抽魔,对手如果集中点射牛头也会同时打乱阵型,而践踏牛则最好是由部队中间插入,这时候大G与狼骑一般就改为2侧包夹,第一时间践踏有很多时候比绕半天才选到好位置践踏要来的实用。同时,战斗中经常指挥你的大G也是需要注意的要点,大部分战斗中,大G都会傻呼呼的攻击着对方的肉盾,比如召唤生物,带无敌的DH,跑来跑去的DK,有大血的MK等等。。。。。。而直接把部队点到敌人一个单位上更是会造成整个ORC部队阵型的混乱,所以战斗中经常对单个或者集中在一小块区域里的几个部队进行攻击目标的控制是兽族部队的重要小操作,GRUBBY大大为什么这么强的原因就是小操作非常的细腻,ORC同胞们想提升自己的操作的话建议每次到了大战的时候就用1/2速度以G大大的视角仔细研究研究。 字串9
3,经验与把握,很模糊的概念,我想大部分时候还是大家自己的一种感觉,不太好用文字来表达,但是对小规模战斗的影响很大,比如双方忽然照面,第一时间的攻击目标,第一时间改变攻击目标,多少血拉大G,大G拉的位置,什么时候撤退,什么时候僵持,很难讲清楚的东西,但是往往就是这些东西影响着比赛的细节,细节不能直接带来胜利,但是可以带来优势,如何不断的用细节带来优势,再用优势转化为胜势,只能是由不断的战斗中才能总结出来。
上一篇:兽族对战人族战术全分析之困局 下一篇:兽族地洞RUSH流的详解