《3C+ORC+AI》光明黑暗各一篇心得
[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2008-3-5 |阅读次数:
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光明篇
一开始的引龙,双法一起引中龙是最好的,确保中龙的药不被TC拿到,就意味着TC必须把自家的药全拿而
且还把复活扔店才能买得起面具,那么上路0复活打钱时的TC还是存在着被捉的机会的!如果非得要分开
引双龙的话,火法上龙犯贱一下DL,比引下龙要好!而且还有一个最贱的方法,就是引上龙一次,就跑下
路搞下龙,那样的话,习惯开局引上龙的DL,到最后会什么龙也拿不到,还可以更贱的先升吸魔,跑到下
路等待DL上前引龙的时候吸魔,DL龙引不到,又被吸,药又得留给TC而买不到蓝石,那么早期就得很省蓝
的打钱,很容易早成压不过AM的局面!而且下龙如果没被引死的话,对BMG下路打钱会起到很好的挡兵效
果,会把箭手和枪兵都吸引住,第二批吃尸鬼,BMG一把火全部拿下!烧完第二批蜘蛛,之后BMG的每一把
火都是可以连木塔跟小兵都烧到的,一直维持到引龙以前!
BMG的R键,一定要常用,早期的出龙,出鸟,都必须用!PK的时候也要送给牛哥,早期除了石头,攻击力
最高就是牛哥了,还带暴击,A水元素还是能A得很过瘾的。后期就连同禁魔一起送给BM了!
BMG的压制:压制黑暗压制得好的BMG,无非就是会A兵的BMG,一出鸟的时候,凤凰就往后飞A鸟了,对自
己吃鸟和压DL的效果都很好,骑士,部兵,通通不要放过!!先A了自己的,再吃对方的!压制的出色的
BMG不是体现在能吸到DL多少魔,而是A了多少兵。有时候,为了A兵,不要急于放火清兵,不然前方没兵
挡,小兵都往黑暗家里跑,BMG又不可以压得太前的,DL等兵过来再慢慢搞,那就对DL太仁慈了。整天想
着吸魔的BMG是很容易被搞的。
光明出女猎手,骑士的时候,如果DL有石头的CD了,那么就要和AM部署好围石头计划了,5级波的DL,面
对着这两种兵,一波一石头也是杀不了的,砸完了,波完了,AM再落地放骷髅,石头是很容易被搞住的!
而且在围石头之前,BMG必须找个比较好的位置方便上前赶跑DL,不让他掩护石头,至少你要计算到AM落
地后的水和骷髅不会影响到你往前冲!
中期的PK,CL的第一下刺留给POM吧,控制好距离的话,CL的刺是可以在POM电你之前把她刺起来的,黑暗
4英雄的时候,PK是很注重POM的第一下电的,黑暗的先机靠第一电打响,光明也是靠CL的第一刺,而目标
就老虎一个足够了!!一刺一火,十来级的POM是必死的,火也是只对POM烧就行了,拉个最远的距离,黑
暗是禁不到火的!这个时候的老虎如果倒地了,牛哥是很尴尬的,绝大多数这个时候的牛哥是没有回的,
只有POM带着大回,(这里也讲解一下为何是这样的情况,这个时候的牛哥是要PK和打钱两不误的,所以2
个面具,一个蓝石,1禁魔,2复活,是很普遍,也是最理想的装备,魔够充足,复活也有2组,不会一倒
地就马上想着撤退,牛哥至少有2,3次倒地机会,而且光明无提前,准确的大回就足够保证牛哥不会上榜
了,所以如果牛哥带了回,是会很安全,但是就必须多占一个位置,前线英雄一个复活太危险了,在中期
,一个蓝石起到的作用是大得难以想象的)如果POM回了,那么牛哥也会被带走,也就很不甘心的宣布PK
失败了,如果牛哥后撤,只让POM走,万一POM回了之后,少了POM而P输了,那TC就很悲剧了。
双方4英雄混P的时候,那个阶段的黑暗能不能持续PK,一是看石头,二是看牛的魔的,在一开始PK的时候
,必须(切记,是必须)要让KOG留有帽子让BMG去吸复活后的TC!一旦成功,这次PK黑暗基本暴掉了!A
牛意识是AM必须具备的(知道什么时候要先搞下TC),随时想着怎么对付复活牛是BMG必须具备的!
AM打19的时候,黑暗是多数会过来拆高和放流星的,假如BMG的经济状况不是那么好的话,CL到上路或下
路开大压兵混级打钱,BMG一个人在中间放放火烧兵是最好的选择,不要出去搞黑暗,由得他们好了,那
个时候POM也就2-3级流星。乖乖的BMG一路,CL一路打钱,至少能打到2000+以上的!
在黑暗家门口PK的时候,BMG不能因为CL的一个神刺而随便冲到前面放火,哪怕火烧出了,过后也很可能
会被黑暗把你留住在前线,在前线的布衣是很悲剧的。。。。。。火烧到黑暗的出兵位置就行了,其他东
西让AM去搞!
后期的黑暗出了电球的时候,CL的刺在牛哥没魔或者被吹起之前,不要想着神刺了,先搞好牛头!74多带
一开始的引龙,双法一起引中龙是最好的,确保中龙的药不被TC拿到,就意味着TC必须把自家的药全拿而
且还把复活扔店才能买得起面具,那么上路0复活打钱时的TC还是存在着被捉的机会的!如果非得要分开
引双龙的话,火法上龙犯贱一下DL,比引下龙要好!而且还有一个最贱的方法,就是引上龙一次,就跑下
路搞下龙,那样的话,习惯开局引上龙的DL,到最后会什么龙也拿不到,还可以更贱的先升吸魔,跑到下
路等待DL上前引龙的时候吸魔,DL龙引不到,又被吸,药又得留给TC而买不到蓝石,那么早期就得很省蓝
的打钱,很容易早成压不过AM的局面!而且下龙如果没被引死的话,对BMG下路打钱会起到很好的挡兵效
果,会把箭手和枪兵都吸引住,第二批吃尸鬼,BMG一把火全部拿下!烧完第二批蜘蛛,之后BMG的每一把
火都是可以连木塔跟小兵都烧到的,一直维持到引龙以前!
BMG的R键,一定要常用,早期的出龙,出鸟,都必须用!PK的时候也要送给牛哥,早期除了石头,攻击力
最高就是牛哥了,还带暴击,A水元素还是能A得很过瘾的。后期就连同禁魔一起送给BM了!
BMG的压制:压制黑暗压制得好的BMG,无非就是会A兵的BMG,一出鸟的时候,凤凰就往后飞A鸟了,对自
字串6
己吃鸟和压DL的效果都很好,骑士,部兵,通通不要放过!!先A了自己的,再吃对方的!压制的出色的
BMG不是体现在能吸到DL多少魔,而是A了多少兵。有时候,为了A兵,不要急于放火清兵,不然前方没兵
挡,小兵都往黑暗家里跑,BMG又不可以压得太前的,DL等兵过来再慢慢搞,那就对DL太仁慈了。整天想
着吸魔的BMG是很容易被搞的。
光明出女猎手,骑士的时候,如果DL有石头的CD了,那么就要和AM部署好围石头计划了,5级波的DL,面
对着这两种兵,一波一石头也是杀不了的,砸完了,波完了,AM再落地放骷髅,石头是很容易被搞住的!
而且在围石头之前,BMG必须找个比较好的位置方便上前赶跑DL,不让他掩护石头,至少你要计算到AM落
地后的水和骷髅不会影响到你往前冲!
中期的PK,CL的第一下刺留给POM吧,控制好距离的话,CL的刺是可以在POM电你之前把她刺起来的,黑暗
4英雄的时候,PK是很注重POM的第一下电的,黑暗的先机靠第一电打响,光明也是靠CL的第一刺,而目标
字串5
就老虎一个足够了!!一刺一火,十来级的POM是必死的,火也是只对POM烧就行了,拉个最远的距离,黑
暗是禁不到火的!这个时候的老虎如果倒地了,牛哥是很尴尬的,绝大多数这个时候的牛哥是没有回的,
只有POM带着大回,(这里也讲解一下为何是这样的情况,这个时候的牛哥是要PK和打钱两不误的,所以2
个面具,一个蓝石,1禁魔,2复活,是很普遍,也是最理想的装备,魔够充足,复活也有2组,不会一倒
地就马上想着撤退,牛哥至少有2,3次倒地机会,而且光明无提前,准确的大回就足够保证牛哥不会上榜
了,所以如果牛哥带了回,是会很安全,但是就必须多占一个位置,前线英雄一个复活太危险了,在中期
,一个蓝石起到的作用是大得难以想象的)如果POM回了,那么牛哥也会被带走,也就很不甘心的宣布PK
失败了,如果牛哥后撤,只让POM走,万一POM回了之后,少了POM而P输了,那TC就很悲剧了。
双方4英雄混P的时候,那个阶段的黑暗能不能持续PK,一是看石头,二是看牛的魔的,在一开始PK的时候
,必须(切记,是必须)要让KOG留有帽子让BMG去吸复活后的TC!一旦成功,这次PK黑暗基本暴掉了!A
字串6
牛意识是AM必须具备的(知道什么时候要先搞下TC),随时想着怎么对付复活牛是BMG必须具备的!
AM打19的时候,黑暗是多数会过来拆高和放流星的,假如BMG的经济状况不是那么好的话,CL到上路或下
路开大压兵混级打钱,BMG一个人在中间放放火烧兵是最好的选择,不要出去搞黑暗,由得他们好了,那
个时候POM也就2-3级流星。乖乖的BMG一路,CL一路打钱,至少能打到2000+以上的!
在黑暗家门口PK的时候,BMG不能因为CL的一个神刺而随便冲到前面放火,哪怕火烧出了,过后也很可能
会被黑暗把你留住在前线,在前线的布衣是很悲剧的。。。。。。火烧到黑暗的出兵位置就行了,其他东
西让AM去搞!
后期的黑暗出了电球的时候,CL的刺在牛哥没魔或者被吹起之前,不要想着神刺了,先搞好牛头!74多带