澄海3C 1V1各英雄使用方法
[ 魔兽中文网www.moshou123.com| 更新日期:2008-11-3 |阅读次数:
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澄海和真3,DOTA同属于RPG对抗类,但其可以买英雄的特性使前者有1v1的空间,而对于后者来说,1v1就是无聊。
首先 ,CH1v1因为没有了同伴,完全就要靠自己的操作与意识,当然,有时候也会有一点小小的运气(比如对手碰到了莫名其妙的BUG),所以,在玩CH1v1以前,先要熟悉CH中的每一个英雄特性,技能,使用方法,之后还要选择一个合适的英雄搭配。
在正式说如何操作之前,先说一下如何搭配英雄,这在我之前的帖子里没有出现过,注意一下。
在一般情况下,先买英雄的人一定会选择次英雄买牛(没人会在1v1中首发牛),牛是唯一一个有主动双晕技能的英雄,并且属于HP极厚的力量型,并且有2条命(第二条命是满血满蓝的),还有冲击波这个又能造成高伤害,又能守尸的技能,还有一个光环,次发英雄他永远是第一个考虑的对象``之后第二个买英雄的会选择GA,GA的晕面积大,时间长,但缺点也很明显:晕有延迟(就是不是你一放技能别人就晕的),并且CD也长,但他有一个加血技能,并且10级的加血,能加4000+,并且是范围的。
之后就会出现2~3条选择:出高伤害的双骑,或者打持久战的双加,当然也有一边各一个的,但一般遵从买牛的出KOG或 PAL,买GA的出DK或SH。这些英雄没了以后,光明还有NAGA,MK,月女,血法,黑暗则是PL,CL,BM,先知,Lich。这些英雄里,一定先出血法,PL,BM,LICH,别的顺序可以变动。
说完英雄顺序,之后说首发英雄。我记得以前有发一贴,现在再整理一下1v1的首发原则。
光明:一般以AM,GA,WD,LS首发,这些英雄各有各的优缺点。
首先说AM。AM的优点在于无CD的传送。一个大师级AM使用者,可以用传送做到秒杀一个英雄并且自己滴血不减,可见AM用的好的话非
常的YD。缺点在于前期的容易被压制,前期赚钱并不快,后期的主要技能没多大用处(传送除外),而30大技能施放需要准备时间,期
间被沉默或者晕,就会重头再准备```
再说GA。GA的优点在于点金术,点金用的好,赚钱速度不比AM慢,但也容易被压,特别是遇到ES的时候,只能换路了 。
之后WD。可以说WD用的好的话,别人会非常的难打。拿我自己说例子,我一般9级偷骷髅(别人要15才能进去),复仇堵中路,上路
一本骷髅,下路一本骷髅(注意是一本,而不是一组)赚钱,没了的话再去补一本,骷髅以先攻击会飞的,再攻击建筑为主,要求3线操
作,操作不好的话可以放弃了```一般这样下来,18级就能偷了(注意是偷),这样别人少了一个英雄,而你则多了一个英雄,之后没事
就去偷个,家里的可以放着不买,主要去偷。
最后LS,没什么好说的,专门为了克制ES而出现的战术,拖住ES就可以了。
黑暗:一般以ES,CL,BM首发。ES不用说了,史上赚钱最快的生物```无限穿3条路吧,缺点是后期基本无用```
CL。CL是专门克制AM流的,在操作意识一个级别上的玩家中,用CL的90%胜利,用法是买飞艇,3条路埋虫,赚钱比AM快很多。
BM。会首发BM的一般都是直接16级~18级转掉你机枪的人。这类人可以说很难对付,又很简单对付。对于机枪而言,有些高手会说
:“无所谓,机枪对我没大用处”好吧,我承认,对于一些颠峰人物(比如胤真,随心)而言,机枪确实没大用处,但对于一个新手,或 字串8
者接触有段时间的玩家而言,机枪往往能决定胜负``具体对付的方法就是从家里往外插眼睛,5分钟补一次,一直插到半场就可以了。
之后就是操作。操作主要是习惯技能用处和技能的一些特性,当然有些专门用来1v1的操作。
最典型的就是双线。此双线非彼双线,这里说的双线操作,是指后期你在刷钱的时候,别人来抓你,而你在家里留几个控制英雄,等他来抓你,你立刻飞过去反抓他。一般2线英雄都是一些控制性非常强但平时不太用这些技能的英雄,典型的如SH,DK,血法,PL等
首先 ,CH1v1因为没有了同伴,完全就要靠自己的操作与意识,当然,有时候也会有一点小小的运气(比如对手碰到了莫名其妙的BUG),所以,在玩CH1v1以前,先要熟悉CH中的每一个英雄特性,技能,使用方法,之后还要选择一个合适的英雄搭配。
在正式说如何操作之前,先说一下如何搭配英雄,这在我之前的帖子里没有出现过,注意一下。
在一般情况下,先买英雄的人一定会选择次英雄买牛(没人会在1v1中首发牛),牛是唯一一个有主动双晕技能的英雄,并且属于HP极厚的力量型,并且有2条命(第二条命是满血满蓝的),还有冲击波这个又能造成高伤害,又能守尸的技能,还有一个光环,次发英雄他永远是第一个考虑的对象``之后第二个买英雄的会选择GA,GA的晕面积大,时间长,但缺点也很明显:晕有延迟(就是不是你一放技能别人就晕的),并且CD也长,但他有一个加血技能,并且10级的加血,能加4000+,并且是范围的。
字串3
之后就会出现2~3条选择:出高伤害的双骑,或者打持久战的双加,当然也有一边各一个的,但一般遵从买牛的出KOG或 PAL,买GA的出DK或SH。这些英雄没了以后,光明还有NAGA,MK,月女,血法,黑暗则是PL,CL,BM,先知,Lich。这些英雄里,一定先出血法,PL,BM,LICH,别的顺序可以变动。
说完英雄顺序,之后说首发英雄。我记得以前有发一贴,现在再整理一下1v1的首发原则。
光明:一般以AM,GA,WD,LS首发,这些英雄各有各的优缺点。
首先说AM。AM的优点在于无CD的传送。一个大师级AM使用者,可以用传送做到秒杀一个英雄并且自己滴血不减,可见AM用的好的话非
常的YD。缺点在于前期的容易被压制,前期赚钱并不快,后期的主要技能没多大用处(传送除外),而30大技能施放需要准备时间,期
间被沉默或者晕,就会重头再准备```
再说GA。GA的优点在于点金术,点金用的好,赚钱速度不比AM慢,但也容易被压,特别是遇到ES的时候,只能换路了 。
之后WD。可以说WD用的好的话,别人会非常的难打。拿我自己说例子,我一般9级偷骷髅(别人要15才能进去),复仇堵中路,上路
字串6
一本骷髅,下路一本骷髅(注意是一本,而不是一组)赚钱,没了的话再去补一本,骷髅以先攻击会飞的,再攻击建筑为主,要求3线操
作,操作不好的话可以放弃了```一般这样下来,18级就能偷了(注意是偷),这样别人少了一个英雄,而你则多了一个英雄,之后没事
就去偷个,家里的可以放着不买,主要去偷。
最后LS,没什么好说的,专门为了克制ES而出现的战术,拖住ES就可以了。
黑暗:一般以ES,CL,BM首发。ES不用说了,史上赚钱最快的生物```无限穿3条路吧,缺点是后期基本无用```
CL。CL是专门克制AM流的,在操作意识一个级别上的玩家中,用CL的90%胜利,用法是买飞艇,3条路埋虫,赚钱比AM快很多。
BM。会首发BM的一般都是直接16级~18级转掉你机枪的人。这类人可以说很难对付,又很简单对付。对于机枪而言,有些高手会说
:“无所谓,机枪对我没大用处”好吧,我承认,对于一些颠峰人物(比如胤真,随心)而言,机枪确实没大用处,但对于一个新手,或 字串8
者接触有段时间的玩家而言,机枪往往能决定胜负``具体对付的方法就是从家里往外插眼睛,5分钟补一次,一直插到半场就可以了。
之后就是操作。操作主要是习惯技能用处和技能的一些特性,当然有些专门用来1v1的操作。
最典型的就是双线。此双线非彼双线,这里说的双线操作,是指后期你在刷钱的时候,别人来抓你,而你在家里留几个控制英雄,等他来抓你,你立刻飞过去反抓他。一般2线英雄都是一些控制性非常强但平时不太用这些技能的英雄,典型的如SH,DK,血法,PL等
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